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fate

 
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作品简介 我想编辑本段
这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯……
  圣杯战争……能够活下来的只有一个人……
  “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想?
  《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。
  同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。
作者介绍 我想编辑本段

  奈须きのこ(NASU KINOKO)

一九七三年生,职业为脚本家与小说家。中学受到著名奇幻小说家菊地秀行的传奇小说影响,进而开始走上写作之路,之後并与中学友人武内崇共组成同人团体「竹箒」,於1998年在个人网页"竹箒"之上发表一个月连载一回的小说上首度发表原创小说「空之境界」,此後,更於二ΟΟΟ年以「TYPE-MOON」的名义发表同人游戏「月姬」,受到极大回响,创下许多同人界的记录。不但如此,二ΟΟ三年更将同人团体「TYPE-MOON」商业化,於二ΟΟ四年发表第一款商业作「Fate/stay night」,创下业界史无前历的最佳业绩。

人物介绍 我想编辑本段

saber

真身:亚瑟王(King Arthur) 真名:(阿尔托莉雅)(Artoria Pendragon)

  属性:秩序o善 性别:女
  身高:154cm 体重:42kg
  三围:73/53/76
  代表颜色:蓝
  专长:器械运动,秘密赌博
  喜欢的东西:规矩精细的饮食,布娃娃(尤其是狮子的)
  讨厌的东西:粗糙的饮食,过多装饰
  Master 力量 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
  卫宫士郎 B C C B B C
  远坂凛 A B B A A+ A++
  卫宫切嗣 B A A A D A++
  亚瑟王为保护不列颠的赤龙.持有龙之血统的人本身就带有龙的魔力。不必拥有魔术回路,只要顺着血液循环一呼一吸之间就会产生魔力,跟魔术师是不同级数的”魔术炉心”。Saber之所以强并不在于她的剑技而是因其庞大的魔力之故。跟Berserker战斗之时魔力量有1000左右,那场战斗消耗了两百左右的魔力。
  宝具是风王结界跟Excalibur。剑鞘登场时已失。以风封印剑,经由压缩的风改变光的折射率,看上去像是透明一般。风被解开后可以自由操纵。
  剑身的长度据佐佐木小次郎目测,长三尺余(90cm左右),宽约四寸(12cm左右)。
  铠甲以Saber的魔力编成,可以实现瞬间着脱。通常穿着私服以节约魔力。比起铠甲的修复治愈肉体花费的魔力更多。
  魔力的回复量一天为8,维持肉体必须量为6,因此以每天增加2来计算。不过对手是Servent的话战斗一次就要消耗数十到数百不等.魔力量可达到数千。
  有对飞行道具的耐性,通过风声跟自己的直感来读出轨道。
  作为王将私人事情排在后面不作为优先考虑。去掉这层外皮之后是与其年纪相仿的女子。因拔出选定王者之剑身体的成长停止了。肉体的年龄比士郎小一岁左右。
  食欲旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执着于进食,没有讨厌的食物,除了章鱼。不过话说回来,在成为Servent之前身体的成长已经停止了,就算吃得再多也不会胖,不吃也不会瘦.。
  以前曾跟小狮子生活有一个月的时间,从此对狮子很在意。
  一般认为头上的呆毛(日本动漫觉得绘制的一种角色属性特点)是称王之时由リエンス王剃落的,貌似以后守护国家的荣耀=保护头上的呆毛,就算是王妃也不允许触摸。被碰到的话会条件反射性地进入防御状态。
  被抓住酷毛的话会立即黑化(并非被黑影污染而是转变为黑暗的一面),喜欢吃的食物也变为junk food。
  有时在做梦的时候会无意识的武装。受到湖之精灵的守护可以在水上行走,不会游泳。
  最近的爱好是收集菜单,对金钱的观念感稀薄。擅长器械运动跟赌博,喜欢精细的食物跟狮子,讨厌粗略的食物跟过多的装饰。
  她的便服是言峰绮礼送给凛的东西,后来凛把便服送给她。睡衣为白底蓝花的和服。
  自称「私」。士郎→シロウ、マスター;凛→凛、贵方;樱→桜;依莉雅→イリヤスフィール;藤姐→大河;贝狄威尔→ベディヴィエール、そなた。
  【职阶能力】 (以下职阶能力和保有技能都是Saber在作为卫宫士郎Servant时的情况)
  抗魔力: A——A级以下的魔术全部无效。事实上,现代的魔术师无法伤到Saber。
  骑乘: B——骑乘的才能。对大部分的坐骑有着超出一般人水准的驾驭能力,魔兽、圣兽等级则无法骑乘。
  【保有技能】
  直觉: A——战斗时,可以不断“读取” 对自己来说最有利的下一步的能力。那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的能力。可以讲敌人对自己实施的视觉.听觉干涉效果减半。
  魔力放出:A 将武器或自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大,就如同将魔从喷射器喷射出去而加速一般。SABER不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用。她之所以能够以一个少女之躯与 Berserker进行战斗也都是凭借其强大的魔力。普通的武器在没有受到强力保护的情况下,会因无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏。
  领导力: B 指挥军队的天生才能,在团体作战中可使我方的能力增强。领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已经十分足够。
  【武器介绍
  【石中剑 Caliburn 】见Caliburn
  【王者之剑 Excalibur
  在中世纪欧洲的传说中,最有名的莫过于率领圆桌骑士纵横驰骋的布列颠之王亚瑟的事。
  关于亚瑟其人是有着真实的历史原型的,他本是五世纪末到六世纪初不列颠克尔特人的诸名领袖,但在其后的几百年间,在威尔士英雄叙事文学中,其面貌与原型已迥然不同,由一个军事首领变成了英明的国王。他被确定为国王尤瑟o潘德拉贡和伊格兰之子,其形象也掺进了大量克尔特人的象征成分和神话成分。
  Excalibur是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑,它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏,从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑!
  关于Excalibur的由来众说不一,有的传说称它是由亚瑟王从石中抽出。但一般人们比较认同的说法是:亚瑟王某日在战斗中折断了佩剑,在魔法师梅林的引导下,他来到一个湖畔。湖中的精灵手握着一柄宝剑,并将其举出水面。亚瑟王成为了这柄剑的主人,从此之后他利用这柄宿有精灵之力的神器所向披靡,直至标致着其败亡的卡姆兰之战后,此剑又被送还至湖中精灵的手中。
  在John Bourman监督的英国电影《未知力量》中,这柄剑既大且重,银色的锋刃上反映着淡绿色的光芒,剑柄与剑锷都镶嵌有黄金。此外,它在其他几部作品中也都有一致的形象,基本以长大厚重为主,豪华的装饰则显示出王家风范。
  关于Excalibur的鞘也有一个传说,即剑鞘有使主人免受伤害的力量。梅林曾问亚瑟“如果剑与鞘任选一样,你会选择何者?”亚瑟回答“我决意要剑。”梅林叹道“这是愚蠢的选择,鞘的价值要远远超过剑呀!”不错,剑确实有着斩杀敌人的威力,但能守护自身的鞘才是最为珍贵的。同样,消灭邪恶固然重要,但一个国王如果意识不到守卫安定和平的价值,那结果也只能是灭亡而已……
  果不其然,亚瑟在与莫德莱特的决战中受了致命伤,他躺在小船上被送往精灵之国。亚瑟的时代宣告结束,Excalibur 也永远消失在那静谧的湖水深处……
  游戏中此鞘存在于士郎体内,这就不难理解他为何可以召唤出SABER及拥有小强般的身体。
  【宝具介绍
  【风王结界 InvisibleoAir】 等级:C 种类:对人宝具 攻击距离:1~2 最大捕捉:1人
  使剑身看不见的一种宝具
  敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果。
  此宝具是被强力魔术守护着,而并非剑本体是透明的。
  缠住剑身的风改变了光的折射率,从而使得剑的形状变得看不见。
  即使并没有到达真空状态,包裹着剑身的风也是非常致命的,能够增加斩击的破坏力。
  只有在解放压缩的风的那一瞬间才可以创造出真空的环境。
  在攻击对象持有“可补正视觉妨碍的耐性”的情况下,风王结界的命中补正效果便不能发挥出来了。
  除了能使剑身变得透明这个长处之外,解放压缩的风也可以作为一次性的远程武器。
  在这种情况下,伤害力是固定的数值,不受Saber自身的魔力或力气的影响。
  【誓约胜利之剑 Excalibur】 等级:A++ 种类:对城宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人
  光之剑。
  并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器。
  此宝具在圣剑这个分类中可以说是立于顶点。
  此圣剑将所有者的魔力转换为“光”,再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能。
  在第三者看来就如同巨大的光束,但实际上只有光的前端有攻击判定;
  那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终极斩击”。
  其庞大的魔力使尖端以外的部分也带有热量,就结果而言就如同那席卷地面的光之巨浪。可以说是指向性的能量兵器吧
  【远离尘世的理想乡 Avalon】 等级:EX 种类:结界宝具 防御对象:1人
  Excalibur之鞘的能力。
  失落的第三件宝具。
  圣剑之鞘是爱因兹贝伦家在康沃尔发掘出来的,跨越了几千年的时光回到其主之手。
  在亚瑟王的传说中,圣剑真正的能力是这个鞘的“不死能力”。
  它有着治愈其所有者的伤和停止其老化的能力,实际上它可以被称为单兵用的“移动要塞”。
  展开剑鞘,将自身置于妖精乡之中,就可以屏蔽所有的物理影响。

 卫宫 士郎(えみや しろう, Shirou Emiya, 声优:杉山纪彰;野田顺子(幼年)/台湾:刘杰;雷碧文(幼年))

  

身高:167cm,体重:50kg

  男主角。为穗群原学园(Homurabara)高中部二年级学生及见习中的魔术师、10年前冬木市(Fuyuki)大火中的少数生还者之一。被身为魔术师的卫宫切嗣所救出并收养,受卫宫切嗣的影响,是个英雄迷,并发誓长大之后一定要成为“正义的伙伴”拯救所有受到苦难的人们。所以只要是他人的请求他从不会拒绝。很喜欢Saber,对她有特别的爱意(在前面自己一直没发现)。擅长分晰物件结构和修理电器。虽然是魔术师,不过除了强化及投影以外,并不会其他的基本魔术。

  天生就对剑特别喜好。此外弓术也早已到达了大师的境界,“箭矢呢,是在射出前就已经射中了的”,因此他唯一的失误只是因为他本来就没有要让箭矢击中红心。拥有技能:投影所有理解范围内的宝具(限定剑属性)。由于本身的属性是剑,虽然并非天才,亦没有卓越的才能,但是凭借着认真和不懈的努力,终于得到了与其付出的努力相对应的成绩,可以在暴走状态下瞬间读取眼里所见的每把剑宝具,并将其投影出来。因此在UBW线中与英雄王匹敌。此外固有结界-无限剑制由于与Archer的心灵状态不大相同,因此唱诵的咒文也有一些差别。

  根据投影的规则,就算完美的投影出宝具,也会比原先的宝具降低一个等级。但是可以连同使用者的经验一同拷贝,所以只要投影出来的剑都能够立刻的上手使用,彷佛是自己曾用过的剑一样。

  士郎的自我治疗能力是来是他体内Saber的鞘,此宝具必须与Saber建立契约以及她的魔力才能发动,靠近Saber效果更明显。

  此外英雄王的EA是采用太古时代的技术所创造出来的,因此连士郎都无法理解其构造。

  卫宫 切嗣(えみや きりつぐ, Kiritsugu Emiya, 声优:小山力也/台湾:林谷珍)

  卫宫士郎已故的养父,由于脱出被污染的圣杯,魔术回路被掠夺八成、身体机能衰弱,于五年前去世,享年三十四岁。第4次圣杯战争的参加者,绰号是“ 魔术师杀手”,是Saber的御主,代表爱因兹贝伦一族出战,冷酷无情,对目标贯彻到底毫不留情,然而却命令Saber破坏了即将得到的圣杯,拥有“固有时间制御”可以将自身的时间速度做加速或减缓。与士郎共同生活后变成了好父亲,与藤村好像也很亲近。

  远坂 凛(とおさか りん, Rin Tohsaka, 声优:植田佳奈/台湾:杨凯凯)

  

身高:159cm 体重:47kg 三围:B77/W57/H80(cm)

  生日:2月4日 血型:O型

  本作UBW(Unlimited Blade Work)线的女主角。与士郎在同一个学园读书的美女魔术师。为有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者,继承先父的遗志参加圣杯戦争。在学校扮演着优等生的身份,但事实她是一名爱嘲讽和作弄别人的小恶魔型少女但同时也是一个爱照顾人的大姐姐。作为魔术师有着高强的实力,不过经常在重要的地方发生失误。

  凛擅长的是|宝石魔术|,一般魔力在自己体外后容易气化难以保存,但是远坂的血统与宝石相性相当的高,每日都可以把自己多余的魔力保存,日积月累下来下的威力(跟价值)都相当可观,其中凛有十颗威力高达A+可伤害从者的宝石,但是在Saber的对魔力下也无用。

  由于宝石魔术是属于用完即丢的模式,花费相当的大,凛其实是个贫穷的大小姐。

  Archer(アーチャー 声优:诹访部顺一/台湾:黄天佑)

  

身高:187cm,体重:78kg,属性:中立中庸

  与凛订定契约o弓兵的英灵。经常嘲讽他人的现实主义者,不过与凛之间互相有着坚强的羁绊。喜欢单独行动,明明是Archer却喜欢近身战,拿手的武器是雌雄双刀-干将莫邪,超人的弓技直到Fate/hollow ataraxia才展现。他本人自称由于召唤时的事故忘了自己的真身为何,拿手的技术是家事全能,凛曾称赞过他泡的红茶非常好喝。

  本次圣杯战争唯一来自未来的英灵,真名是“エミヤ”(Emiya 卫宫),是未来成熟的卫宫士郎,他战斗的一个重要目的是要杀死卫宫士郎以避免重演他自己悲惨的命运。

  具有魔术师的能力也是他象征性的宝具“固有结界(Bounded Field)”Unlimited Blade Works(无限剑制),曾经击杀狂战士(Berserker)5次。

  伊莉雅斯菲尔o冯o爱因兹贝伦(イリヤスフィールフォンアインツベルン, Illyasviel von Einzbern, 声优:门胁舞以/台湾:林美秀)

  

身高:133cm,体重:34kg,三围:B61/W47/H62(cm)

  爱称伊莉雅(イリヤ, Iriya),七名御主(マスター,master)之一,爱兹贝伦家为了圣杯战争而养育长大的人造人,是本次圣杯战争之中最强的御主。因为被家族当成道具,所以个性上有点扭曲,平常是坦率天真的女孩,不过也有冷酷无情的一面,是个令人联想到雪的女孩。

  父亲是卫宫切嗣,是士郎名义上的姐姐,来日本的目的之一就是来杀死切嗣,得知切嗣死亡后便把注意力放在士郎身上,年纪比士郎大1岁。

  本身是圣杯的容器,负责接收从者的灵魂,当容纳越多时会舍弃“不必要的人体机能”。

  Berserker(バーサーカー 声优:西前忠久/台湾:黄天佑)

  身高:253cm,体重:311kg,属性:混沌狂

  狂战士的英灵。其身份是海格力斯(Heracles,或译为赫拉克勒斯、赫丘力士),是希腊神话中最伟大的英雄,身高高达253cm,拥有能使持有者重生并且记录伤害持有者的宝具使其再一次攻击持有者[无效化]的宝具“十二的试练(God Hand)”。虽然职阶是所有从者中最低的,但是拥有所有从者中最优秀的战斗能力,可惜因为狂化的效果,令他不能使出对军宝具 射杀百头。海格力斯是这次爱兹贝伦家犯规召唤来的从者,以牺牲理性的方式换取压倒性的破坏力。


 

  藤村 大河(ふじむら たいが, Taiga Fujimura, 声优:伊藤美纪/台湾:钱欣郁)

  身高:168cm,体重:53kg

  穗群原学园的教师,是士郎的班导,昵称“藤姐”。同时是弓道部顾问,剑道5段。非常讨厌被称为“老虎”(tiger),被这样叫的话会非常生气。但是身上带着竹剑加上虎纹的皮带常被认为是虎迷。父亲是黑道老大,家里很有钱,不过还是经常去卫宫士郎家白吃白喝,是个天真率直的人。

  间桐 樱(まとう さくら, Sakura Matou, 声优:下屋则子/台湾:林美秀)

  

身高:156cm 体重:46kg 三围:B85/W56/H87(cm)

  生日:4月2日 血型:O型

  本作HF(Heaven Feel)线的女主角。间桐慎二的妹妹,比士郎低一个年级,同时是弓道社社员,对士郎而言像是妹妹一样的存在。在士郎面前总是充满笑容,拥有沉稳的性格,过去经历十分阴暗,,后来由于藤村大河和卫宫士郎的影响变得比较开朗,现在每日都到士郎的家准备早饭、晚饭。

  本名是远坂樱,与凛是姐妹,因魔术师家族只会把魔术刻印传给其中一个继承者所继承,而间桐家同时要求过继一个拥有魔术回路的人当继承人,所以远坂樱成为了间桐樱,被间桐家折磨了11年,拥有与凛相当的魔术回路。

  间桐 慎二(まとう しんじ, Shinji Matou, 声优:神谷浩史/台湾:林谷珍)

  身高:167cm,体重:57kg

  间桐樱的哥哥,个性相当差劲,但因外貌、才能与家族因素相当受女孩子欢迎。士郎的同班同学,本来与士郎关系不错,同时是弓道部副主将。虽然出生在魔术世家,但到了慎二这代已经完全没有魔术回路,不过仍具备相当魔术知识,因为种种原因他也成了参加圣杯战争的御主。

  Rider(ライダー 声优:浅川悠/台湾:钱欣郁)

  

身高:172cm,体重:56kg,三围:B88/W56/H84(cm),属性:混沌善

  骑士的英灵。因此擅长在特殊地形(如高空)战斗。Rider这个职阶同时必需拥有强力宝具才能担任,使用可隐形的锁链刃作为武器。FATE线被Saber所杀,Heaven Feel线True Ending与远坂姐妹和卫宫士郎一起生活。

  身分为希腊神话中的女妖美杜莎(Medusa,又译梅杜莎)。如同此名有着驾驭传说中天马的骑乘能力,具有极高的机动性,持有宝具为“自我封印o暗黑神殿(Blood Fort Andromeda)”、“他者封印o鲜血神殿(Breaker Gorgon)”与“骑英之缰绳(Bellerophon)”,也拥有特殊技能石化魔眼(Cybele)。原为间桐樱的从者,但在间桐脏现(Zoken Matou,间桐慎二之祖父)的命令下将令咒转让予间桐慎二。

  美缀 绫子(みつづり あやこ, Ayako Mitsuzuri, 声优:水泽史绘/台湾:雷碧文)

  身高:162cm 体重:50kg 三围:B83/W58/H83(cm)

  士郎的同学,担任弓道部的社长,个性豪爽直快,不论在男女之间皆受欢迎,是远坂凛的少数朋友之一。曾被Rider吸过灵力,因而对其有恐惧感。

  Assassin(アサシン 声优:三木真一郎/台湾:吴文民)

  暗杀者的英灵,有“气配遮断(Presence Concealment)”这样能偷偷靠近暗杀对象的特殊技能。

  本身是一位无名的剑客。但是因为与历史的佐佐木小次郎有着相符的条件,并且学会了佐佐木小次郎的绝技。燕返。而被作为佐佐木小次郎而召唤。

  佐佐木小次郎是日本战国后期的著名剑客,钟卷自斋的弟子。为了修炼武艺而游历各国,并独自创立了自己的流派。相传他相貌英俊,擅长使用三尺的长刀,由于剑身相当长,攻击范围大,据称连天上的飞燕皆飞不出其长剑范围,被一切为二的绝招 故名“燕返”,与被后世尊为“剑圣”的宫本武藏于小仓岛(今严流岛)对决,战败被杀。其实小次郎的剑技未必输于武藏,但武藏除了是一名剑客外,也是名优秀的兵法家。相传两者相约在小仓岛决战,宫本武藏故意迟到,令小次郎心烦意乱。决战中,武藏手持比对方更长的兵刃,更背对夕阳,利用落日余晖迷住佐佐木的视线,击杀小次郎,再由沙滩不留足迹地脱离现场。两强相争,斗智斗力,小次郎力则有之,智有不逮。与出身于并不富裕的家庭的武藏相比,小次郎则是在拥护和赞扬的光环的环绕中成长起来的。但是,跟那些平庸的纨绔子弟不同,小次郎绝对是一个剑术奇材。跟随钟卷自斋学习过富田流的小太刀技法时,钟卷为了活用小太刀技法而让小次郎使用大太刀,久而久之小次郎的大刀技法变得越来越纯熟。小次郎的家传的爱刀“物干竿”(就是晒衣竿)便是长达三尺二寸的长刀,而小次郎的绝技"燕返",更是能够将长刀之利发挥到淋漓尽致的招式。可是,即使是这样的小次郎,却连"燕返"都没有使出就败在了宫本武藏的剑下。跟武藏决斗时的小次郎,无法发挥自己刀长的优势,因为武藏在决斗之前,特意制作了一把木刀,刀的长度是四尺二寸,比小次郎的"长光"长了整整一尺。

  传说之剑技----燕返

  佐佐木小次郎.严流小次郎者,越前守坂庄净教寺村人,文禄四年(一五九五)生。曾学剑于中条流钟卷自斋通家. 中条流是有史可查的日本最为古老的剑术流派, 由中条兵库头长秀(?--1348)创建.而钟卷自斋通家,连有着一刀流鼻祖之称的伊东一刀斋也是其门下众弟子之一.且自创了钟卷流,可谓已达剑圣之境,可为何在历史上的名声反不如两位弟子;小次郎和一刀斋(传说钟卷自斋因不满弟子伊藤一刀斋的懈怠而约其比试,反而败在对方剑下,从此销声匿迹)。但可以知道的是他的剑术师范富田势源是承中条流中的富田流一脉,而富田流所擅长者,乃使用小太刀的技巧.小太刀的规格因为比正式的长刀要短近一半,但正是因为它的“短”在战斗个可以发挥出灵活、快速等优势,善于近身刺削,闪展腾挪.众所周知,小次郎所用的兵器却非小太刀,而恰恰与之相反,是最长的野太刀.其独辟蹊径,自成一家,正是为真正剑术家所被要求的辟新径之道. 据《击剑业谈》所记,一日,势源之弟治郎左卫门景政正式与他较量,原本想对顽劣子弟惩戒一二,没曾想数招之间,小次郎就以“虎切”的招数,击败了景政,由此一战成名,自创严流(岩流.愿流.眼流)一派,从此亦称严流小次郎。

  小次郎的一生,所记录不多,但传说中不时提到一个名字----燕返.作为他的得意技.燕返之名源至作为武者游历诸国的佐佐木小次郎在周防国(山口县)斩落了空中飞翔的燕子,创出了绝学“燕返”的故事。

  鸟类中,以飞翔速度著称的便是燕子.可以剑斩燕,此等剑术,可谓神乎!但不幸的是,这一绝技,因严流岛之战前并无传授他人,至以从此失传.为此,余考证许久,参考多家资料,得一结论,燕返之技,实则乃拔刀术中极度高深的一种.

  最后创出拔刀之技: 使用柄部及刀刃比普通尺寸长得多的太刀,其有利点是在斩出一剑做圆形运动时,因长度增加,剑尖部分的速度及攻击力也会相当惊人。这便是攻击与拔刀一体的拔刀术.如果说得明白些,不过是超速的拔刀与收刀.(同时也超超超超级难练,我试过,幸好是钝刀,否则我宝贵的手………)这一点,恰巧与佐佐木小次郎所用长太刀相符,此为其一.其配刀备前长船长光(又名物干焯),根据《二天记》记载:“带着三尺长的刀,备前长光的刀。”如此证明,小次郎之配剑长度是三尺上,非但远远长于小太刀一尺五寸的长度,且比之一般太刀也长出三十厘米左右.这种长度与当年林崎甚助重信所用的 “信国”极其相似.而拔刀术的攻击,则深符日本剑道所讲求的 “一击必杀”之原理,简单说综合起来一个字:快!也正是这个快字,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所发出的高速剑招方可追上同样以快闻名的燕子.这乃第二点.的确酷到没话说了.也是拔刀术.而拔刀术的究极特性,在于以静制动,后发而先至以克敌,且讲求一招必杀,绝无第二次出招的可能.当你拔刀而出的瞬间,身上的破绽亦在同时暴露无遗,如果你无法毙敌,斩空的那一刹那,除非对方傻,否则必还以颜色,到时完蛋大吉的只可能是你自己.而要做到以静制动,后发而先至,最最至关重要的一点便是需要心之平静如水,以迅速反应出周围特定事物(比如敌人的一举一动,甚至细微的身体变化等等.以此决定出刀之最佳时刻以破之.

  佐佐木小次郎对圣杯没兴趣,只是想与强者过招。没有任何宝具,但凭着一己之力练出了“燕返”(Swallow Reversal,同一时间和对手斩出三刀),有着接近对人宝具级的威力。单论剑技的话是众从者中最强的,连Saber也未必是其对手。

  由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约,只拥有生存二十天的灵力,而且不能离开柳洞寺的大门,只能充当守门人。

  Caster(キャスター 声优:田中敦子/台湾:林美秀)

  身高:163cm 体重:51kg 三围:B82/W57/H84(cm)

  属性:中立悪

  魔术师的英灵,能够使用自神话时代以后就不存在的高等魔术。并以柳洞寺当作根据地,擅长策略。

  真实身份为米蒂亚(Medea),在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神,宝具是“破尽万法之符(Rule Breaker)”,用来破除任何契约能力。因自身也是魔术师的关系所以能召唤从者,因此她利用了这个规则漏洞召唤了Assassin。

  用计杀死前主人后,被葛木宗一郎捡到,与葛木订下契约(非正式御主)。

  葛木 宗一郎(くずき そういちろう, Souichirou Kuzuki, 声优:中多和宏/台湾:黄天佑)

  身高:180cm,体重:70kg

  穗群原学园的教师,忠诚老实沉默寡言而非常严格的人物,在学生们之中的评价其实不坏,在柳洞寺寄宿。

  是Caster的御主。过去是杀人鬼,似乎是属于七夜一支的人,因为暗杀了一名政要,在冬木市隐居。

  与其他的御主的后援相反,在Caster魔力强化下可跟从者战斗,曾有击倒过Saber的纪录。没有目标,纯粹协助Caster取得圣杯。

  柳洞 一成(りゅうどう いっせい, Issei Ryudou, 声优:真殿光昭/台湾:黄天佑)

  身高:170cm 体重:58kg

  与士郎同年级的学生会长,也是士郎的朋友,忠诚老实认真的好青年。身为柳洞家的长子,是柳洞寺的继承人,具有看穿远坂凛的本质的尖锐洞察力。

  Lancer(ランサー 声优:神奈延年/台湾:林谷珍)

  身高:185cm,体重:70kg,属性:秩序中庸

  枪骑兵的英灵。个性自我、豪放不羁,重视约定胜于性命。持有对人宝具“刺穿死棘之枪(Gae Bolg)”,号称必中心脏的魔枪,另一招为“穿刺死翔之枪”,乃威力极大的对军宝具。真身为爱尔兰神话英雄库丘林(Cu Chulainn,又译库夫林)。一开始为了杀人灭口而追逐撞见自己与Archer之间战斗的士郎,反而促使士郎在情急之下召唤出Saber,喜欢单独行动与痛快淋漓的战斗,侦查任务是在Master命令下不得不为的工作。

  言峰 绮礼(ことみね きれい, Kirei Kotomine, 声优:中田让治/台湾:林谷珍)

  身高:193cm 体重:82kg

  生日:12月28日 血型:B型

  此次的圣杯战争担任监督的神父,有着言行复杂常人不能理解的地方。曾参加上次(第4次)的圣杯战争。远坂凛在魔术方面的师兄,热爱吃麻婆豆腐。

  事实上在第五次圣杯战争中,他是游戏的最大作弊者,控制了Lancer和Gilgamesh两个从者,对士郎来说是相当于“绝对恶”的存在。

  上一次圣杯战争被切嗣射杀,因为圣杯流出的黑色物质无法污染Gilgamesh而逆流回御主身上,填补了他被射穿的心脏。另有一说指他是埋葬机关代行者的候补。

  Gilgamesh(アーチャー 声优:关智一/台湾:吴文民)

  本作幻之第八名从者,前回(第4次)圣杯战争中与Saber留到最后的英灵,最后Saber也没办法得知他的身分,因为找不到他象征性的宝具。曾在前次对决时向Saber表白但失败。也出现在动画剧情中。个性超级自大,完全的自我中心,但本人自称“不骄傲的哪算是王!”。

  真名为英雄王“吉尔加美什”((ギルガメッシュ, Gilgamesh)),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。宝具是王之财宝(Gate of Babylon),源自于基加美修收集全世界的宝具,将无数的珍贵兵器当成箭射出。宝具“天之锁(Chain of Heaven)”神性愈高就会锁得愈紧,还拥有唯一的对界宝具─“开天辟地·创世之星”(Enuma Elish,名称源自于巴比伦古代史诗),如果吉尔加美什认真起来将是本作最强,但是在三个路线中他完全没认真过。

  由于将宝具作为弓矢使用的方法,因此在第四次圣杯战争职阶为Archer。

  除了他大概没有其他英灵可以抵抗圣杯的黑色物质,他的高傲就连黑色物质也没有办法污染,

专用名词 我想编辑本段
 圣杯(Grail)

  可以实现一切愿望的神器,由传说中的英灵可暂时以从者身分在现世复活即可证明其威力。可以碰触到圣杯的只有英灵,其他的英灵则是进入圣杯成为发动愿望的力量来源,所以能获得圣杯的只有一组御主和从者。在第三次圣杯战争后圣杯被污染,于是产生了反英雄的存在(Caster、assassin之类)。同时,也是唯一接通根源的“洞”

  当圣杯实现愿望时,它是以“破坏”的方式来实现。(例如:愿望为征服世界的话,圣杯就会把整个世界破坏。)


 

  圣杯战争(Holy Grail War)

  为了获得圣杯所开打的战斗,本作的故事背景是在第五次圣杯战争。七个御主召唤出七个从者,彼此互相残杀,留下的最后一组人将可以获得圣杯实现愿望。现在的圣杯战争已经和当初不同,彼此暗斗厮杀越来越严重,不过圣杯第一次以完整面貌出现在人们面前就是这次第五次圣杯战争。


 

  职阶(Class)

  被分配给各个Servant的东西,有着区别其他英灵的意义在。

  没有人可以无限制的召唤出英灵这类近似精灵一般的存在的物体。故为了让Servant能够容易成形,并且能够暂时物质化,所准备的七个阶职。

  另外各阶职的Servant除了自己生前的“保有技能”外,还各自拥有该阶职特有的固有能力——“职业技能”。

 

  另外,第八阶职复雠者(アヴェンジャー,Avenger)并不在当初圣杯战争设定之列。

  圣杯战争中的七个职阶分别是: 

  (1) 剑士(セイバー,Saber)-剑之座英灵,擅近距离攻击,各项能力总和平均。

  (2) 枪兵(ランサー,Lancer)-枪之座英灵,擅中近距离攻击,战斗技巧优秀。

  (3) 弓兵(アーチャー,Archer)-弓之座英灵,擅远程目标攻击,拥有优秀的单独行动能力。

  (4) 骑兵(ライダー,Rider)-骑之座英灵,擅中远距离攻击,具有骑乘技能。

  (5) 魔术师(キャスター,Caster)-巫之座英灵,擅魔术攻击、阵地做成、道具做成等高阶魔法。

  (6) 暗杀者(アサシン,Assassin)-刺之座英灵,拥有高明的暗杀技能(气配遮断),隐匿能力佳。

  (7) 狂战士(バーサーカー,Berserker)-狂战之座英灵,其英灵用牺牲理性来换取除魔力和幸运外各项能力的大辅提升。


 

  魔术师
  研究魔术,使用魔术的人被称为魔术师。

  成为魔术师需要有魔术回路。普通人也有魔术回路,虽可学习魔术,但通常回路数量较稀少所以相当困难 。

  魔术师是借由一代代的累积血统与知识而产生的。绝大多数魔术师家系的开创者都只是普通的学者。他们将所学的力量传给后代,后代再加以研究后再传下去。血统也对学习魔术有影响,如果父亲是个优秀的魔术师,在他最颠峰时期生下的子女一定比其父亲更适合学习魔术。就这样一代比一代强,也就是说历史越悠久的魔术家族其魔术也就越高深。每个魔术家族都有自己的独有的家传魔术。

  为了增加自己研究魔术的时间,一些魔术师可以利用不同方法延长自己的寿命。卫宫士郎曾经提及以人之身探究魔术最长是五百年。

  魔术并不一定适合战斗,应该说绝大多数的魔术都不适合战斗,武斗派的魔术师相当稀少。由于学习魔术道路上充满了死亡,使用魔术稍有不慎就有可能命丧黄泉。再加上魔术师往往生来就高人一等,有种优越感。所以几乎所有合格的魔术师都是些冷酷无情的人,基本上在普通人眼中魔术师就是恶人。


 

  令咒(Command Mantra)

  浮现在身体上的魔术结晶。拥有可以让从者服从的绝对命令权,御主专属的印记。圣杯的出现会给成为御主的魔术师们一些预兆,也就是圣痕这类的标记。令咒就是由这个转变而来。

  令咒为一个由三划组成的图形,一划代表一次绝对命令的行使权;也就是说最多只能用三次。用尽令咒并不会终止御主与从者间的契约,只是无法强制英灵执行命令而已。不过由于无法控制力量强大的从者是相当危险的事,甚至有被从者叛变杀害的可能,所以实际上使用次数一般为两次。

  此外,令咒不只可以控制行动,也有强化的效果。基本上,在御主魔力可及的范围内,能用令咒来让从者做一些平常无法办到的事,像空间转移等魔法领域的事也能做到。

  下达瞬间的命令、或是具体命令的话,会有很高的强制力。不过,要是执行命令期限过长或是范围过广的话,效果就会减低,反过来当然就会提高。所以像“服从我说的所有话”这类命令几乎可说毫无效果。不过远坂凛是个例外,因为她的素质特别优秀所以还是可以生效。

  再来,因为令咒会与其他的令咒发生反应,所以在御主相遇时会立刻察知对方的存在。但因为它是靠自身的魔力来发动,当一个御主把自己的魔术回路关闭时便很难被察觉出来。

  另外,因为它与魔术回路是一体化的,所以剥除令咒的行为就跟从身体里摘除神经一样,如果弄不好就可能成为废人;但借由像言峰绮礼使用的灵媒手术来拔除的话则不受此限。被移植的令咒会回复原来的三次命令权,不过如果用“伪臣之书”之类的东西来移动的话,残余的使用次数不会复原。


 

  魔术协会(Mages' Association)

  钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才和教会协调派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏《Melty Blood》里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的魔术思想,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。


 

  教会

  奉行主的奇迹,以主的意志为绝对意志,故事中世界的三大势力之一,和魔术协会协调后派遣人员到冬木市充当监督者,主要目的是确认圣杯的真伪。


 

  监督者

  魔术协会和教会共同协定派来的监视者,监督圣杯战争的进行,同时也为失去资格的御主提供保护。


 

  管理者

  管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,冬木市的管理者是远坂家。

  工房

  魔术师们用来研究魔法的地方。


 

  英灵(Epic Spirit)

  在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是Elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。


 

  宝具(Noble Phantasm)

  英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于从者都曾经是英雄,其事迹可能广为人知, 当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的从者的真名的 御主也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是从者于现世的“假名”。宝具一般分为以下类型:

 

  (1) 对人宝具(单体攻击宝具)─对人专用宝具,例如风王结界、刺穿死棘之枪等等。

  (2) 对军宝具(范围攻击宝具)─有对付一个军队实力的宝具,例如英骑之疆、突穿死翔之枪等等。

  (3) 对城宝具(攻城/炮击宝具)─可以攻下一个城堡的宝具,例如誓约胜利之剑。

  (4) 对界宝具(空间干涉宝具)─拥有切开空间的能力,目前只有英雄王Gilgamesh的开天辟地创世之星有这种威力。

  (5) 结界宝具 ─使五大魔法都无法对其干涉,目前设定中只有Saber的剑鞘,也就是遥远的理想乡。


 

  固有结界(Bounded Field)

  如果达到根源是魔术师的最大目标,那固有结界就是魔术师的另一个顶点。以自己的心象风景侵蚀现实,创造出属于自己的异界,极度接近魔法等级的魔术,即使是顶尖的魔术师也不见得能达到的领域,成功者绝对会变成魔术协会的标本(封印指定),目前能够使用固有结界的目前只有魔术师和死徒。发动固有结界因为歪曲了现实形成异界,所以会被世界修正,维持需耗费大量的魔力,魔术师一般只能撑个几分钟,死徒则是看范围而定。


 

相关内容 我想编辑本段
  正式译名
  Fate/stay night(台湾角川、普威尔)
  命运/停驻之夜(ANIMAX台湾)

  香港命运守护夜(ANIMAX香港)


 

  播放电视台

  TOKYO MX、tvk等


 

  故事结局
  原著小说中,故事结局共有45个。其中四十个为Bad ending/Dead ending,五个以胜利者身份完成第五次圣杯之战的结局
  而五个胜利的结局分别为:
  (1) Fate路线:梦的延续
  (2) UBW路线:Sunny Day
  (3) UBW路线:Brilliant Years
  (4) HF路线:樱之梦
  (5) HF路线:春天归来

  另外,在ps2版中,fate路线添加了新结局-Last Episode。


 

  制作成员
  制作:Fate Project(ジェネオンエンタテインメントTBSCREiNotesフロンティアワークス)
  监督:山口佑司
  总制片:西村润
  制片:小仓充俊 源生哲雄 斎藤正明 竹内友崇 松永孝之
  原始剧本:奈须きのこ
  动画剧本:佐藤卓哉
  原始人物设计/监修:武内崇
  动画人物设计:石原惠
  美术监制:小山俊久
  音乐:川井宪次
  音乐监制:辻谷耕史
  声音效果:川田清贵(スワラプロダクション)
  动画制作人:浦崎宣光
  动画制作:STUDIO DEEN

  台湾配音领班:雷碧文


 

  歌曲
  片头曲:
  1. “disillusion”“幻灭”(第1话至14话)
  作词:芳贺敬太 作曲:Number201 编曲:川井宪次 演唱者:タイナカ サチ
  2. “きらめく涙は星に”“闪耀的眼泪与星”(第15话至23话)
  作词:芳贺敬太 作曲:KATE 编曲:Number201 十川知司 演唱者:タイナカ サチ
  片尾曲:
  1. “あなたがいた森”“曾经有你的森林”(第1话至第13话、第15话至第23话)
  作词:渡边爱未 作曲、编曲:出羽良彰 演唱者:树海
  2. “君との明日”“与你的明天”(第24话)
  作曲、作词、演唱者:タイナカ サチ
  插曲:
  1. “ヒカリ”“光”(第14话)

  作词:Manami Watanabe 作曲:Yoshiaki Dewa 编曲:Yoshiaki DewaTakeshi Fujii 演唱者:树海


 

  各话标题
  预告1 Curtain_Raiser1
  预告2 Curtain_Raiser2
  1话 起始之日(始まりの日)
  2话 命运之夜(运命の夜)
  3话 开幕(开幕)
  4话 最强之敌(最强の敌)
  5话 两名魔术师<前篇>(魔术师二人<前篇>)
  6话 两名魔术师<后篇>(魔术师二人<后篇>)
  7话 蠢动(蠢动)
  8话 不协调的旋律(不协の旋律)
  9话 月下流丽(月下流丽)
  10话 安稳和平的幕间(稳やかな幕)
  11话 鲜血神殿(鲜血神殿)
  12话 撕裂天空(空を裂く)
  13话 冬之城(冬の城)
  14话 理想的尽头(理想の果て)
  15话 十二之试炼(十二の试练)
  16话 誓约胜利之剑(约束された胜利の剣)
  17话 魔女的烙印(魔女の烙印)
  18话 决战(决戦)
  19话 黄金之王(黄金の王)
  20话 远去的梦之痕迹(远い梦迹)
  21话 天地乖离开辟之星(天地乖离す开辟の星)
  22话 愿望的尽头(愿いの果て)
  23话 圣杯(圣杯)
  24话 远离一切之理想乡(全て远き理想郷)
  PV01话 老虎道场

  PV02话 慎二观察日记


 

  改编漫画
  在月刊“少年Ace”(Monthly Shōnen Ace) 2006年2月号连载中。作者是西脇だっと。统一售价为567日元/本(新台币110元/本;港币35元/本)。
  册数 日文版ISBN(初回限定*) 初版发售日 台湾版ISBN 初版发售日
  1 ISBN 4-04-713825-8-C0979 2006年5月26日 ISBN 978-986-174-549-7 2007年12月18日
  2 ISBN 4-04-713865-7-C0979 2006年10月26日 ISBN 978-986-174-678-4 2008年5月27日
  3 ISBN 978-4-04-900783-1-C0876 * 2007年3月26日 ISBN 978-986-174-740-8 2008年7月31日
  ISBN 978-4-04-713914-5-C0979 2007年4月10日
  4 ISBN 978-4-04-713955-8-C0979 2007年9月26日
  5 ISBN 978-4-04-713995-4-C0979 2007年12月26日
  6 ISBN 978-4-04-715047-8-C0979 2008年4月26日
  7 ISBN 978-4-04-715094-2-C0979 2008年8月26日
其他信息 我想编辑本段
  黑暗化saber

  2006年中国动漫杂志动画基地FATE / stay night增刊号附属的为saber量身打造黑暗化saber版造型,立刻成了轰动话题。当红发烧现象立刻引起一堆动漫迷争相排队等候的1/6大的邪神saber。

  2007年在最新网络2月号刊大大地特写:“彻底解剖 邪神セイバー”(彻底解剖邪神saber)。全体的造型普通,脸部的结构创造性高,连一丝微尘都没有停下视线捉摸不定的眼睛和微冽的嘴、就和真的saber一样。

  笔者认究复制其原因的1/6saber原案的宫川武氏先生给予了“キモ愈されるキモ和む”逆向操作意见评价,据说他已经放置个人的美工室了。


 

  黑暗化saber来源

  在同名的Fate stay night中在间桐 慎二的残暴下间桐 樱体内中黑暗化人格觉醒saber在战斗中被黑暗化附生致使与卫宫 士郎的契约解除。在最后一刻卫宫 士郎读出Archer手臂中的记忆,用鹤翼三连在最后一击时,saber回复了记忆对卫宫士郎一笑后死去。


 

  旧Fate

  写作日期比《魔法使之夜》更早的神秘作品,据说是奈须氏高中时期写作的。原本的故事敲定了开篇和结局,而实际内容则只进行到相当于《Fate/stay night》里第一次攻打柳洞寺的时点。直到近几年,因为商业化的需要,奈须氏才将这套作品重新翻出进行游戏化。

  本作一直作为奈须氏的未公开作品存在着。2006年8月,TYPE-MOON于C70上发售的设定集《Character Material》辟出了数页来介绍该作。书内除了关于本作一些资料的杂谈外,Type-Moon的原画师武内崇还为本作的男女主角配上了设定图。

  据说本作只在一个相当小规模的同好圈子里流传,因此阅读过此作的人数相应地也只有这个圈子里的人。甚至有传闻说圈子中的某个成员一直期盼奈须氏将这部作品完全完成的一天,经过十来年的等待后,终于才在2004年《F/SN》发售的日子得偿所愿。

  此作的主角性别和《Fate/Stay Night》里的刚好颠倒——女主角沙条绫香(对应《F/SN》的卫宫士郎)是一名十多岁的眼镜少女,而旧Saber(对应《F/SN》的Saber)则是外观年龄比她要大的金发青年。据说奈须氏原本是想按照旧Fate的原有设定来做游戏的,但苦于按此设定18禁情节的设置难度较高,后来在原画师武内崇的建议下,才将男女主角的性别进行交换。

  旧Fate里“宝具”的设定影响到了《F/SN》的游戏本体制作。由于制作《F/SN》的游戏需要可以注释宝具假名的脚本引擎,因此制作组使用了吉里吉里这种当时还是崭新的游戏制作引擎。


 

  Fate another

  命运长夜改编的魔兽RPG地图

  Fate/Another地图取材于日本TYPE-MOON社的游戏Fate/Stay Night,描写了圣杯战争中所有Master与其Servant为得到实现其愿望的圣杯的惨烈斗争。

  本图由韩国人制作,汉化者UnderLinE从BETA9 FIX2 CN开始联系韩国作者取得汉化权一直汉化至今.目前本作最稳定地图版本为BETA9 FIX3A,最新版本为Fate/Another VER1.2C CN.

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最近更新:2009-09-06
最后修改:xsl
创 建 者:LI QI

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